Передмова
Коли ви створили власну прошивку для ESP32, наприклад в Platformio, чи
Arduino IDE. І вам потрібно передати бінарний код для прошивки пристроїв ESP32 іншим
людям, не розголошуючи сирцевий код, або прошивати серію власних пристроїв. То
IDE не підходить для цих цілей. Краще і правильно користуватись фірмовою
утилітою "Flash Download Tools". Як це зробити, читаємо далі в статті.
Завантаження і встановлення
Щоб завантажити утиліту, перейдіть за цією
ланкою.
|
Завантажити FLASH DOWNLOAD TOOL
|
Теку з утилітою потрібно витягнути з архіву і розмістити в зручне для вас
місце на диску ПК. Але зауважу, шлях до утиліти не має містити кириличних
літер. Лише латиницею.
Запуск утиліти:
|
Запуск утиліти
|
Обирайте "Developer Mode":
|
Оберіть "Developer Mode"
|
Оберіть тип чипу, в мене ESP32:
|
Вибір чипу |
Тепер з'явиться головне вікно прошивальщика:
|
Додаємо файли і налаштування
|
Треба додати 4 файли і призначити адреси розташування в пам'яті модуля:
- 0x1000 bootloader_dio_40m.bin
- 0x8000 partitions.bin
- 0xe000 boot_app0.bin
- 0x10000 firmware.bin
Крім власного бінарного файла прошивки, що ми зкомпілювали firmware.bin нам
протрібні ще три файли:
- bootloader file
- partition table file
- firmware/app file
І де їх взяти?
Arduino IDE
Підготовка файлів для прошивання в Arduino IDE:
|
Підготовка файлів |
Після компіляції створіть окрему папку для всіх чотирьох файлів де вам зручно.
Перший файл "firmware.bin" буде розташований в теці скетча. Можна
перейти з меню Arduino IDE "Скетч -> Показати теку скетчів". Або перейти за
шляхом: "C:\Users\{user}\Documents\Arduino\{назва_вашого_скетчу}. Щоб добути
інші файли, в файловому провідникові, потрібно дозволити перегляд прихованих
тек. І так, розташування всіх файлів:
C:\Users\"Користувач"\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\1.0.4\tools\partitions\boot_app0.bin
C:\Users\"Користувач"\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\1.0.4\tools\sdk\bin\bootloader_dio_40m.bin
C:\Users\"Користувач"\AppData\Local\Temp\arduino_build_491506\Ім'я_вашого_скетчу.ino.bin
C:\Users\"Користувач"\AppData\Local\Temp\arduino_build_491506\Ім'я_вашого_скетчу.ino.partitions.bin
Кладемо всі ці чотири файли до теки, яку вже заздалегідь приготували і
вказуємо їх для "FLASH DOWNLOAD TOOL". Або архівуємо теку і відправляємо третій
стороні для прошивання.
Адреси для цих файлів для "FLASH DOWNLOAD TOOL", як вже було зазначено вище, мають бути такі:
- 0x1000 bootloader_dio_40m.bin
-
0x8000
Ім'я_вашого_скетчу.ino.partitions.bin
- 0xe000 boot_app0.bin
-
0x10000 Ім'я_вашого_скетчу.ino.bin
Platformio
Спершу підготуємо потрібні файли. В терміналі вашого проекту виконайте цей
рядок:
|
Підготовка файлів
|
Після роботи компілятора і прошивача створяться всі потрібні файли за таким шляхом:
0x1000 C:\Users\"Ім'я_користувача"\.platformio\packages\framework-arduinoespressif32\tools\sdk\bin\bootloader_dio_40m.bin
0xe000 C:\Users\"Ім'я_користувача"\.platformio\packages\framework-arduinoespressif32\tools\partitions\boot_app0.bin
0x8000 .pio\build\esp32dev\partitions.bin
0x10000 .pio\build\esp32dev\firmware.bin
В файловому провідникові, потрібно дозволити перегляд прихованих тек. Файл partitions.bin та firmware.bin знаходяться в прихованій теці .pio вашого поточного проекту.
Кладемо всі ці чотири файли до теки, яку вже заздалегідь приготували і вказуємо їх для "FLASH DOWNLOAD TOOL". Або архівуємо теку і відправляємо третій стороні для прошивання.
Адреси для цих файлів для "FLASH DOWNLOAD TOOL", як вже було зазначено вище, мають бути такі:
- 0x1000 bootloader_dio_40m.bin
- 0x8000 partitions.bin
- 0xe000 boot_app0.bin
- 0x10000 firmware.bin
VisualMicro for MS Visual Studio
Хто використовує розширення
ARDUINO IDE FOR VISUAL STUDIO, то добути потрібні файли можна за такими шляхами, як шлях до вашого проекту і тека "Debug" або "Release", де будуть два файли
"назва_проекту.bin" та
"назва_проекту.partitions.bin", а ще два файли беруться там де і для Arduino IDE файли
bootloader_dio_40m.bin та
boot_app0.bin. Наприклад для проекту "blink1":
C:\Users\"Ім'я_користувача"\source\repos\Blink1\Blink1\Release\Blink1.ino.bin
C:\Users\"Ім'я_користувача"\source\repos\Blink1\Blink1\Release\Blink1.partitions.bin
C:\Users\"Ім'я_користувача"\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\1.0.4\tools\partitions\boot_app0.bin
C:\Users\"Ім'я_користувача"\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\1.0.4\tools\sdk\bin\bootloader_dio_40m.bin
Кладемо всі ці чотири файли до теки, яку вже заздалегідь приготували і вказуємо їх для "FLASH DOWNLOAD TOOL". Або архівуємо теку і відправляємо третій стороні для прошивання.
Адреси для цих файлів для "FLASH DOWNLOAD TOOL", як вже було зазначено вище, мають бути такі:
- 0x1000 bootloader_dio_40m.bin
- 0x8000 Ім'я_вашого_проекту.ino.partitions.bin
- 0xe000 boot_app0.bin
- 0x10000 Ім'я_вашого_проекту.ino.bin